Importar Eps sin tintas planas en Quark

Igualmente ¿sabías que es posible convertir “sobre la marcha” archivos EPS que originalmente tienen tintas planas en archivos EPS de cuatricromía al importarlos en Quark?.

Igual que en la entrada anterior, simplemente deberás pulsar la tecla Comando si usas Mac (o Control si usas Windows) cuando pulses en el botón Abrir en el Menú Obtener Imagen.

De esta forma no tendrás que crear otra versión de tu fichero EPS original (con el consiguiente ahorro de tiempo). Quark se encargará de hacerlo por tí en un instante.

Importar imagenes de color como grises en Quark

Supón que vas a maquetar una publicación en QuarkXpress en blanco y negro, y las imágenes que te proveen vienen todas en color. Lo lógico sería transformarlas todas a través de Photoshop en Escala de Grises bien una a una o bien mediante una acción que ya tengas predefinida. Pero hay veces que esas imágenes has de reutilizarlas en color, o bien no quieres tener las mismas imágenes duplicadas en sus diferentes versiones (color y escala de grises)

Si este es tu caso… ¿Sabías que puedes transformar “on the fly” tus imágenes a escala de grises cuando las importas a Quark?

Simplemente deberás pulsar la tecla Comando si usas Mac (o Control si usas Windows) cuando pulses en el botón Abrir en el Menú Obtener Imagen.

De esta forma importarás tus imágenes en Escala de Grises sin haber modificado la imagen original.

Textos "con Estilo" en Illustrator

¿Sabías que puedes darle una “cara bonita” a la tipografía en tus diseños con Illustrator de una manera muy sencilla?

En Illustrator CS2 y por supuesto en el CS3 puedes aplicar Estilos Gráficos al texto a través de la ventana Apariencia.

Escribe el texto que quieras al tamaño aproximado al que piensas que vaya a quedar definitivamente en tu diseño. Selecciona Texto en la ventana Apariencia.

Carga una Biblioteca de Estilos Gráficos (si no la tienes cargada de antemano) a través de la ventana Estilos Gráficos. En el ejemplo he elegido Efectos de Garabatear. En el momento en que selecciones uno automáticamente se aplicará al texto seleccionado.

Si quieres modificar algo (el trazo garabateado o el color por ejemplo), puedes hacerlo haciendo click dos veces en la zona que quieras modificar.

Si pinchas dos veces en la F (filtro Garabatear), podrás cambiar el grosor del trazo, su curvatura, su espaciado…

Nuestro ejemplo queda así cambiando el color del relleno:

Y si al final no te gustan los resultados puedes borrar la apariencia para dejar tu texto como al inicio.

¿A que mola?

Guardar Historiales en Photoshop

¿Cuantas veces has editado una imagen y, una vez pasado el tiempo, quisieras recordar los pasos que diste hasta llegar al resultado final?

Supón que tienes una imagen a la que has realizado determinadas correcciones o retoques y que maquetas para un boletín anual. El cliente, al cabo de un año te proporciona otra para que la reproduzcas en las mismas condiciones de la del número anterior. Y claro… tu cabeza no está para acordarte de qué filtros utilizaste o que transformaciones hiciste, o qué ajustes de color aplicaste…

¿Sabías que puedes guardar automáticamente la Historia de tu trabajo en los Metadatos de tu imagen?

¿Cómo?

Simplemente accede al Menú Photoshop–>Preferencias–>Generales de Photoshop.
Aquí has de activar la opción Registro de Historia e indicar que quieres guardar el registro en los Metadatos y seleccionar dentro del Menú desplegable Editar elementos de Registro–> Detallado

Reinicia Photoshop, y a partir de ahora todo el Historial que recoja la paleta Historia quedará reflejado entre los metadatos de tu Imagen.

¿Y cómo acceder a esa información?

Muy sencillo. Con tu imagen abierta accede al Menú Archivo–> Obtener Información

Dentro de la ventana que aparece, accede a Historia. Aquí comprobarás que Photoshop ha guardado todos estos datos incluyendo, aparte de la fecha de edición, todo lo que hiciste sobre esa imagen incluyendo los valores numéricos que aplicaste a determinadas acciones.

Muy útil ¿Verdad?

Editar Guiones en Freehand

Al hilo de la anterior entrada, me viene a la cabeza este truco muy útil (y que está escondido) para editar los guiones/huecos de las líneas en Freehand.

De forma predefinida, Freehand proporciona unos cuantos estilos de línea discontínua, pero si necesitas uno que no esté contemplado habrás de crearlo. ¿Pero sabías que puedes hacerlo muy fácilmente?

¿Cómo?

Sencillamente ve hacia el Menú Objeto y aquí indica en el menú desplegable Guiones que quieres una línea discontínua. Si lo haces pulsando a la vez la tecla Opción/Alt, te aparecerá el Editor de Guiones, donde podrás personalizar la apariencia de tu línea discontínua, y así utilizarla las veces que desees.

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