El misterio del blanco visible (e inimprimible)
jun 19, 2007 Artículos, Illustrator
Como complemento a mi artículo “El misterio del negro invisible (e inimprimible), paso a explicar otro misterioso caso (aún no siendo de mi propia cosecha puesto que el autor es Mordy Golding) en el que el color blanco es nuestro querido “protagonista”.
Comenzamos por crear un elemento negro encima de otros elementos de distintos colores, al cual vamos a aplicar sobreimpresión tanto a la línea como al relleno.

Claro, que después de ver el efecto, y no gustándonos nuestro “diseño” (o tal vez a nuestro cliente) decidimos cambiarlo por blanco sin más, quedándonos un diseño precioso que nos disponemos a imprimir.

Pero lo mandamos a imprimir y… ¡Oh sorpresa! ¡El blanco no aparece por ningún sitio!.
¿Dónde narices se ha metido el elemento blanco?

Bueno, no es cuestión de ponerse nerviosos. Lo importante es saber cuál es el problema (que en este caso es el haber cambiado el color de nuestro “protagonista”) y cuál es la solución.
Automáticamente Illustrator nos avisa de que podemos tener problemas al hacer la sobreimpresión sobre un elemento que ya es blanco…
…pero no lo hace si cambiamos las propiedades de color de un archivo que ya tenía activada la sobreimpresión (de esta forma sabríamos a qué atenernos).
Soluciones posibles son:
1.- Estar atento al hacer ese cambio de color en los elementos que vayan a sobreimprimir.
2.- Utilizar WhiteOP2KO_CS2 (White Text and Path Objects to Knockout) que es un plugin de Illustrator que deshabilita la sobreimpresión en elementos de color blanco.
3.-Descargarse WOPD_CS2 (White Overprint Detector), que es un plugin gratuito de Illustrator que detecta elementos blancos con sobreimpresión activa.
Moraleja:
Ten cuidado con lo que haces…
Tags: plugins, técnicas, truquillos
Fundamentos del diseño Gráfico
jun 16, 2007 Artículos, Recursos
Aquí os dejo un excelente enlace a una página de Fotonostra en la que se nos explican los fundamentos del Diseño Gráfico, su evolución y sus tendencias. Entre sus apartados encontraremos información sobre la teoría del color, la maquetación, el escaneado…
Diseño gráfico, evolución y tendencias
Muy recomendable
Logotipos Vectorizados: "Como Encontrarlos"
jun 13, 2007 Apaños, Artículos, Logotipos Vectorizados
De la mano de Santiago Bustelo y a través de Macuarium, aquí os dejo un enlace que va a ser útil para muuchos, pero que muuuchos de vosotros…
La Guía definitiva para conseguir logotipos vectorizados en la Web.
Súper útil… Resume de forma clara todas las formas de obtener ese logotipo vectorizado detrás del cual andamos ya hace un tiempo (por supuesto que siempre que se encuentre alojado en Internet)
Pero… ¿Qué es la sangre en Artes Gráficas?
may 31, 2007 Artículos, Guías, Sangre
Lo primero que hemos de apuntar es que este término no hay que confundirlo con el término tipográfico Sangrado o Sangría tipográfica, puesto que son cosas distintas.
Sangre es el término que indica el tamaño de más que damos a nuestro diseño contando con que a la hora de cortarlo en la guillotina o con un troquel quedará al tamaño de diseño deseado. Entre otras cosas evita la posibilidad de que queden bordes blancos alrededor del trabajo terminado.
Los programas de diseño gráfico (Freehand, Quark, Indesign, Corel, Photoshop…) nos permiten implementar esta característica directamente. No sucede así con programas de edición de textos u hojas de cálculo como son Word, Microsoft Publisher, Excel… con el tiempo contaré trucos para poder hacer “algo similar” en estas aplicaciones.
Habitualmente la sangre en un documento debería ser de 3 milímetros. Es un tamaño más que suficiente para evitar que en los posibles desplazamientos (tanto de más como de menos) de la cuchilla de la guillotina (o del troquel) el trabajo quede mal cortado.
Hay que decir que a la hora de concebir nuestro diseño a parte de la sangre (exterior) hay que contar con otra “medida de seguridad” que es el margen mínimo que debemos dejar entre el trabajo que va dentro del corte y el corte en sí mismo. Habitualmente, como mínimo también tendríamos que dejar otros 3 milímetros de margen (pero esta vez interno, desde el corte). A este espacio que dejamos se le suele denominar margen de seguridad, y su función es exactamente la misma que la de la sangre, pero en esta ocasión es hacia dentro del corte.
Ejemplos de trabajos bien y mal realizados en función de si tienen sangre o no:
En mi sección de descargas encontrarás, entre otros documentos interesantes, algunos tutoriales para crear documentos con sangre en distintos programas de edición, como son Freehand, Quark, Indesign, Corel, Photoshop.



