Artículos Recientes
Efecto Droste con Photoshop – Plugin Gratuito para emular a Escher
oct 5, 2011 Automatización, Photoshop 1 Comment
Hace algún tiempo que no escribo ninguna entrada sobre plugins de Photoshop, y menos de alguno con la posibilidad de crear un resultado tan realmente extraño y llamativo como es el efecto Droste de M.C. Escher.
El Plugin se puede descargar desde la página http://www.subblue.com/projects/droste.
El creador del proyecto, Tom Beddard, estudió física en la Universidad de Nottingham y luego se trasladó a Escocia para hacer un doctorado en física láser en la Universidad de St Andrews.
Después de terminar su doctorado, se dio cuenta de que internet era más atractivo que el mundo académico, por lo que se convirtió en un desarrollador web especializado en comercio electrónico y sistemas de gestión de contenidos. Durante los últimos diez años ha trabajado como desarrollador web para una variedad de agencias en Escocia.
Para una rápida compresión del efecto, puedes ver a continuación una imagen a la que le he aplicado el plugin.

Y este es el resultado modificando un poco los parámetros por defecto.

Instalación
Para instalar el filtro primeramente debes tener instalado el Pixel Blender Toolkit (PBT), que puedes descargar desde Adobe Labs
http://labs.adobe.com/downloads/pixelbenderplugin.html
Es importante que sepas que debes bajarte el plugin adecuado a tu versión de Photoshop:
- 5.0 (correspondiente a Creative Suite 5.0)
- 5.1 (correspondiente a Creative Suite 5.1)
- Si tu versión de Photoshop es la correspondiente a CS4, puedes descargarte el Pixel Blender Toolkit desde http://www.adobe.com/devnet/pixelbender.html.
Una vez instalado el Plugin de Adobe (PBT), es necesario descargarse el Plugin que realiza el efecto Droste desde http://www.subblue.com/projects/droste. Una vez descargado, descomprímelo y coloca el archivo con extension .pbk dentro de la carpeta Pixel Blender Files que encontrarás tras la instalación anterior dentro de la carpeta de Photoshop.
Cuando tengas todo instalado, podrás acceder a Pixel Blender desde el Menu Filtro–>Pixel Blender de Photoshop. Una vez aquí podrás utilizar el efecto Droste.
Como en la página del proyecto todo viene en ingles, traduciré y desglosaré un poco los términos para una utilización más o menos avanzada (luego todo depende de modificar parámetros a nuestro gusto para obtener los resultados deseados).
Utilización rápida
Estos son los pasos para obtener unos buenos resultados rápidamente:
- Pon en size el mismo tamaño de tu imagen original.
- Ajusta el parámetro centerShift de tal manera que la espiral se centre en el area que tu quieres repetir.
- Si la imagen original es un PNG de 24 bits con la parte central transparente (como el marco de un cuadro, por ejemplo) debes poner transparentInside en 1. Si la zona transparente es la exterior (una imagen silueteada, por ejemplo) deberas poner transparentOutside en 1
- Ajusta el radio interno (innerRadius) en combinación con el valor de centerShift hasta que las partes repetidas se alineen bien.
- Ajusta el parámetro centro (center) para que la imagen quede bien encuadrada.
Parámetros básicos
Periodicity: establece el numero de veces que la imagen se repite en cada nivel de la espiral. Para imágenes tipo marcos de cuadros, deja este valor en 1. Para imágenes circulares se necesitarán pequeños ajustes para conseguir una espiral que se repita de forma bonita, pero siempre merecerá la pena intentar utilizar el valor setAutoPeriodicity por si acaso.
El valor strand es el número de brazos de la espiral. Cuando se establece en mayor que 1 y se aplica a una imagen como una flor que tiene una transparencia por la parte exterior, deberás marcar strandMirror para que la imagen quede como un patrón continuo sin fisuras.
Activa la opción antialiasingoption para remuestrear la imagen y suavizar los detalles finos

Parámetros básicos:
0 strands (Droste clásico), 1 strand, 2 strands, strand único con periodicidad aumentada.
Parámetros avanzados
Aumenta levelStart para que la imagen ocupe todo el área exterior. Aumenta los niveles hasta que el centro de la espiral se llene
Cambia rotatePolar para permitir la rotación polar.
Desmarcando la opción twist se desenrollará una imagen circular.

Parámetros avanzados:
desenrollar, permitir polos, permitir polos con periodicidad aumentada e hiperdroste.
Por cierto, si te gustan los fractales, en la página de proyectos de Subblue, podrás encontrar aplicaciones interactivas para generarlos así como plugins para Adobe After Effects con la misma función. Pero además encontrarás otra serie de curiosos proyectos como el generador de Guillochés, el generador de curvas mariposa y un harmonógrafo (o armonógrafo).
Natural Earth 1.4 – Mapa del mundo vectorial gratuito incluyendo Sudán del Sur
ago 22, 2011 Cartografía, Recursos 1 Comment
Para aquéllos que se dedican a la cartografía será grato recibir esta noticia. Desde Natural Earth, nos ofrecen la actualización de su famosa compilación de datos geográficos en formato raster y vectorial. Ya en su momento, Desfaziendo Entuertos se hizo eco de la salida de la primera versión.
Según los autores, los datos de Natural Earth han sido descargados más de 250.000 veces desde su lanzamiento a finales de 2009. Asimismo se han recibido cerca de un millón de visitas desde entonces.
65 ficheros han cambiado en esta última edición. Entre muchos cambios, tal vez el más significativo es que refleja la independencia de Sudán del Sur. Las unidades administrativas de nivel 1 han sido actualizadas y el area de disputa de Abyei, se mantiene como estaba. También es destacable que en los ficheros de escala 50 millones se incluye una versión con los lagos perforados sobre estados y provincias americanos, algo que ya sucedía en la escala 10 millones desde la versión 1.3.
La descarga de los datos modificados podrás realizarla desde el Blog de Natural Earth. Si quieres descargar el conjunto completo deberás hacerlo desde http://www.naturalearthdata.com/
Pero para no dejar con la miel en los labios a los lectores de Desfaziendo Entuertos que no utilizan software SIG, me he decidido a ofrecer una versión muda del Mapa del Mundo (incluyendo Sudán del Sur) con proyección WGS84, a escala 1:50.000.000 y con formato .eps para que desde ya puedan hacer uso de ella en cualquiera de sus proyectos (comerciales o particulares) abriéndolo desde Freehand, Illustrator, o cualquier otra aplicación vectorial.
El fichero puede ser descargado desde mi sección de descargas o directamente pinchando el siguiente enlace: Mapa del mundo en formato .eps
Y, encima, para todos aquellos que prefieran una versión ráster para un uso más genérico (sin cuadrícula ni zonas de disputa), no tienen más que pinchar en el mapa que acompaña a este post. Se abrirá una imagen con un tamaño mayor que podrá ser descargada fácilmente.
Por supuesto quiero que quede constancia de que los datos utilizados para esta versión emanan directamente de Natural Earth 1.4
Separación de frecuencias en Photoshop. Tutorial de retoque fotográfico profesional
jul 26, 2011 Photoshop, Tutoriales 5 Comments
Según le comentaba hace un tiempo a mi amigo Rubén, no quiero dejar pasar la oportunidad de presentar uno de los mejores tutoriales de retoque fotográfico en español que es posible encontrar por internet últimamente: se trata de la separación de frecuencias en Photoshop. .
Si te consideras un artista del retoque fotográfico y no conoces esta técnica, no dejes de visualizar el siguiente videotutorial, pues seguro que la sacarás el jugo necesario. La técnica se basa en hacer una separación del color y de la textura de una fotografía en dos partes distintas, de tal forma que podamos permitirnos la manipulación independiente de cada una de ellas, conservando así las propiedades de la otra parte. Es un recurso utilizado ampliamente en el retoque fotográfico de belleza y moda.
[vimeo http://vimeo.com/12317775 w=500&h=281]
El autor, Omar Josef, se dedica al retoque fotográfico de moda y belleza, aunque su trabajo también abarca el retoque fotográfico publicitario y de arquitectura, y te aseguro que sus trabajos te asombrarán. Puedes comprobarlo en su seccion before/after (para verificar los resultados del retoque fotográfico deberás pasar el ratón por encima de cada foto).
PrintPreview – Previsualización de la Impresión en QuarkXpress 8 o 9 (sólo para Mac)
jul 7, 2011 Quark, Recursos Leave a comment
Del mismo desarrollador de software que la entrada anterior, Badia PrintPreview es una Xtension gratuita para QuarkXpress 8 y 9 que nos muestra una previsualización del documento que vamos a imprimir. Esta previsualización se actualiza en tiempo real en el momento en el que se vayan cambiando los parámetros de impresión, dándonos una visión inmediata de cómo esos cambios afectarán a la salida final.
La Xtension muestra mayoría de los parámetros de impresión: pliegos, marcas de corte y de registro, rotación de las páginas, sangre, giros e impresión en negativo.
El producto se ofrece en dos versiones (para QuarkXpress 8 y QuarkXpress 9), pero en ambos casos sólo se puede utilizar en Mac OS Tiger o superior.
Dibujar marcos en las páginas o pliegos desde Indesign o Quark (sólo Mac)
jul 7, 2011 Indesign, Quark, Recursos Leave a comment
Eso es exactamente lo que se puede hacer al utilizar Pageframe de Badia Software. Dibujar un marco (recuadro) que defina el tamaño nuestra página o pliego.
Puede resultarnos muy útil para representar el tamaño de las páginas al imprimirlas en tamaños de papel mayores que el del documento. De esta manera nos ahorramos el hecho de tener que dibujarlo a mano cuando lo necesitemos. El software nos permite personalizar los marcos en cuanto a grosores, colores, estilos y zona que queramos recuadrar.
Este software está disponible para distintas versiones de Indesgin (CS3, Cs4 y Cs5/5.5) y de QuarkXpress (6, 7, 8, y 9), pero en todos los casos para Mac OS X 10.4 o superior.



